Alex Cozlovschi, un elev de 18 ani din Fălești, voluntar activ și
ambasador U-Report, contribuie la realizarea Obiectivului de Dezvoltare
Durabilă 4: Educația de calitate și aduce inovații în sălile de clasă.
“Școala
este plictisitoare. Asta este ceea ce zic mulți tineri. Mie nu îmi place să mă
plictisesc. Prin urmare, eu împreună cu trei prieteni am decis să demarăm un
proiect interactiv și inovativ în educație, că să facem studierea distractivă
și atrăgătoare”.
Alex împreună cu echipa sa încorporează tehnologia VR în procesul
educațional, făcându-l mai atrăgător pentru generațiile moderne de elevi.
“Odată cu creșterea și dezvoltarea tehnologică, elevii nu mai sunt interesați
de modurile tradiționale de studiere: cărți, table de scris, lecții cu
prezentări în Power Point – toate sunt niște instrumente demodate. Elevii vor
ceva nou și ușor de utilizat”, spune Alex. “Sunt foarte optimist față de viitor și cred că
VR (Realitatea Virtuală) poate fi o bună oportunitate de a aduce educația la
următorul nivel”. Urmându-și visele, Alex și prietenii săi au muncit pentru a face
procesul de studiu mai distractiv și mai atractiv. Ei au obținut un grant mic
pentru a procura ochelari VR ca să organizeze diverse jocuri virtuale care ar
ajuta elevii să-și extindă cunoștințele în diverse materii școlare
“Oamenilor
le place ce facem. Primim feedback pozitiv și cereri pentru noi jocuri virtuale
în fiecare săptămână”. La moment, sub conducerea lui Alex, echipa lui, care
este compusă dintr-un programator, un designer și un producător de jocuri
virtuale, cu participarea activă a profesorilor din școală, au dezvoltat cinci
jocuri la matematică și istorie, și un joc de team bulding. Unul dintre cele
mai populare jocuri este Escape Room, în care elevii trebuie să găsească o cale
de a ieși din încăpere, rezolvând diferite probleme de matematică. Jocurile
sunt organizate în fiecare duminică a anului de studii.
În prezent, Virtual Reality în programul școlar este o
activitate opțională, elevii participând în timpul lor liber. Prin intermediul
U-Report, Alex distribuie ideile și speranțele sale că tehnologiile VR vor fi
implementate în curricula obișnuită din școli la nivel național. Fiind un
Ambasador U-Report, Alex promovează participarea activă în rîndul
adolescenților și tinerilor din regiunea sa. “Este extrem de interesant și plin
de responsabilitate să fii Ambasador U-Report. Comunic cu tinerii, îi invit să
se alăture U-Report, îi asigur că este o platformă anonimă, care îi ajută să-și
distribuie ideile și aspirațiile. Ce le zic de obicei tinerilor: Fiți
îndrăzneți, credeți în ideile voastre și faceți-vă vocea auzită. Aceasta este o
cale unică de a schimba lumea”.